ころなとサリーAdventCalendarまとめ【ころなとサリー AdventCalendar 2016/12/25】
最終日だよ
こんにちは、ころなだよ。
今日は、皆さんにお知らせがあります。
数日過ぎてからの報告でしたが、なんところなとサリーAdventCalendarですが、完走しました(*'▽')
記事ははてなブログ以外もあるので、AdventCalendarから見てくれると嬉しいです('◇')ゞ
概要まとめ
今年も前年と同様に、ころなである僕が、技術系中心でサリーさんがモノづくりの報告やチャレンジで投稿させていただきました。
具体的には、以下の内容になります。
ころな
・ころなとサリーAdventの紹介
・redisのお勉強シリーズ(全6回)
・googledatastudioについて
・cloud9
・ggj
・英語のお勉強について
・一年間の振り返り
サリー
・wolfエディターで作ったゲームの紹介
・とぶおれの開発報告(GGJ版とKawaz版)
・Unityでの2Dゲーム制作のお話
・UnityのVRSDKを触った時のお話
・ゲームの企画書チャレンジ(全4回)
・お絵かき始めました
・SEチャレンジ ← ダウンロード中らしい...
感想
最後の感想は来年に向けて、Keep、Problem、Tryで占めるよ
Keep
・25記事の感想を年内で完成させる(ころなとサリー)
・記事数が足りなくても、ころなとサリーの立ち位置を分けた記事の取り組み(ころなとサリー)
Problem
・25日までにすべての記事を完成させることができなかった(ころなとサリー)
・事前告知を上げることができない日がいくつかあった(サリー)
・結局GGJの告知記事に頼ってしまった日があった(ころな)
Try
・AdventCalendarの期間内でゲームの完成(サリー)
・お仕事で使わない分野に対して技術的、別ジャンルの記事作成・勉強(ころな)
・サリーさんの書いたキャラクターでUnityにモーフィングデータを取り込んで動かす(ころなとさりー)
それでは、最後にAdventCalendarに大きな協力をしてくれたサリーさんありがとうございました
みなさん、よいお年を(*'ω'*)
今年の個人でできたこと、できなかったこと【ころなとサリー AdventCalendar 2016/12/23】
ころなだよ。
今回は、ちょっと気分が早いけど個人の趣味や学習でできたこととできなかったことについて書きます。
やれたこと
- ほぼ毎月ペースでゲームの開発や、プログラムとかの勉強を習慣的にやること
月 | 名前 | url | 備考 |
---|---|---|---|
1月 | とぶおれ(GGJバージョン) | DXteam11 | Global Game Jam® | 割り込み参加なので、スペシャルサンクス |
2月 | お絵かきオフ参加 | sakuriver.hateblo.jp | ほぼ趣味 |
3~4月 | とべ!?じょーじ | sakuriver.hateblo.jp | createjsを触った |
5月 | 鯉☆キャッチ☆ | sakuriver.hateblo.jp | 初めてのウルフエディター習作 |
6月 | 傘みっけ | sakuriver.tumblr.com | ウルフエディター2作目 |
7月 | カメをよけろ | sakuriver.hateblo.jp | *unityのugui勉強 |
8月前半 | 東京旅行記 | Kawaz - ぼくのなつやすみ(「WebVR入門者の会」参加編) 1/3 | WebVrの勉強会参加 |
8月後半 | kamedot for vr | sakuriver.hateblo.jp | UnityでVRのお勉強 |
9月 | unityちゃんでブロックに触るゲーム | 3dのお勉強 | |
10~11月 | リバクロのお知らせっぽい | 物語は「転生」する | 企画とコードレビュー |
12月 | adventカレンダー | www.adventar.org | 絶賛作成中 |
今年できた一覧
準備だけしてできなかったこと
bb-8を操るアプリを作ること
充電中 pic.twitter.com/oFGPMUV95U
— CoronaSdk@MonoGame使い (@corona_river) June 5, 2016
買って、nodejsのサンプルと疎通をとるところまでorz
droneアプリを考えて作ること。
カメラ買った。30万画素 pic.twitter.com/eCL2IxNeRo
— CoronaSdk@MonoGame使い (@corona_river) October 10, 2016
*購入して遊んではみたよ($・・)/~~~
pythonでIOT!?
今年積んでしまったやつ pic.twitter.com/jFWRwwg8vH
— sakuriver@ヌマガメ (@sakuriver) December 25, 2016
raspberrypiを購入して、本を準備するところまでだった('Д')
ポートフォリオサイト or アプリを作ること
過去に同人で作ったゲームや、業務実績を紹介するアプリケーションの開発を目標としていたけどほとんど手を付けられず
準備している想定としては、サーバーサイドは多くのデータを投入する予定もないのでkintoneのアカウントを用意して、経歴とかは入力中です。
クライアントサイドは、unityで実装予定のjokerscriptを入れてみて止まっているという状況
できなかったこと
タイトル | 内容(言い訳) |
---|---|
ジョージ for VR | unityのVRサンプルを触って満足してしまったorz |
いくつか考えたゲーム | 開発中のゲームが多すぎて断念 |
オリジナルキャラクター | 作れなかった・・・ |
感想
できたところは、仕事の延長やGGJで触ったことのあるunityに関係している部分でした
一方で、iotやvrといった仕事で直結していない所のアクションが鈍ってしまったなという今年でした・・・
ここに書いていないですが「今取り組んでいる途中のプロジェクト」もいくつかあるので完成したら随時紹介していきたいと思います。
明日は、さりーさんの最終日になります。
楽しみにしてます
サリー for 効果音チャレンジ1【ころなとサリー AdventCalendar 2016/12/22】
SE挑戦だよ
こんにちは、さりーです。
今回もやってきました突発音楽作ってみよるAdventCalendarです。
昨年がBGMに挑戦だったので、今年はSEにチャレンジしてみます。
SE作ったことなかったっけ?
はい、GGJで作ったよ!?
ただ、2年前なのもあるので復習がてらやってみるよ
どんな効果音を作るの?
今制作中のリバースクロニクルというゲームのクリア演出用の仮素材として、効果音を作ってみます
クリア効果音?
ゲームをクリアした時のファンファーレみたいな音作りで今回は考えているよ。
インターネットを見ている感じだと、ラッパをベースにすると近くなりそうなので、着手してみることに
どんなソフトを使うの?
昨年BGMを作成するときにインストールしたStudio Oneというソフトを使います。
しかし・・・?
StudioOneのプラグインを落としていたら途中から、20kb~30kb/秒という激重現象に・・・!?
はたして、無事に効果音が作成できる状態になるのか・・・次回の報告を待て
次の記事は、ころなさんよろしくお願いします。
英語のお勉強をやり始めたよ【ころなとサリー AdventCalendar 2016/12/21】
ころなだよ
12/21のadvencalendarだよ!(^^)!
今年になってから、技術に関係ないけど、英語を勉強しているお話だよ。
きっかけは
転籍前の会社ということになりますが、海外のエンジニアさんが増えたときがありました。
その頃から、社内のchatworkでもちらほらと見受けられるようになって英語アレルギーというわけにはいかなくなったからだよ
実際の勉強について
・レアジョブというサイトで、1回30分の英会話で今年の総計は40時間ぐらい
・慣れるまでは、(特に英会話)勉強した直後が眠くなる
・1回30分のSkype会話orアプリと筆記の勉強を10~20分ぐらい
成果は
2月から開始して、忙しい時期は休憩をしながらなのでじわじわですが、下記のような状態です
・こんな発音じゃね…というのがぼんやりわかる
・時間はかかるけど、英語のQ&Aサイトも読めるようになる
・数日以上続けていると、英語が少し聞き取れるようになる
・英語に耐性がついて来たら、アプリをインストールしてたまにやってみようとい気力が出てくる
お絵かき始めました【ころなとサリー AdventCalendar 2016/12/20】
サリーだよ
ちょっとずつお絵かきをしているお話です( ゚Д゚)
どうしてお絵かきはじめたの
一番は、グラフィックとプログラムの両方ができるとプロトタイプで役に立つからです。
プログラマで同人をやるときにネックになりやすいのが、画像の仮素材や画面の構図を考えるところです。
暇な社会人で知り合いのグラフィッカーさんがいれば違いますが、タイミングやご縁に近い世界になってしまいます。
生き物の寿命は限られているので、描き始めるのが一番手っ取り早いということで活動を始めました
オフ会に参加してみる
地域にもよりますが、趣味でお絵かきをしている方や、お仕事や同人でイラストを描いているのオフ会があったりします。
今年の2月にイベントがあったので、参加してみました。
参加してみて
うめーーー
普段自分が書いていないのもありますが、みなさんお上手です。
また、オフ会なので「ほかにやることがー」病を防いで絵を描く時間を作ることになるのも怠惰な自分にとっては、よかったです。
札幌近郊にあるGGJの募集が始まったようです【ころなとサリー AdventCalendar 2016/12/19】
ころなです。
書くか迷いましたが、ネタ切れ+誰かがたどり着いた時に役に立つとうれしいなーということで書いておきます
前年と同様の2会場開催
ggj2017でも札幌では、2会場による運営が実施されるようです。
「俺は去年のことなんぞ知らないぞーーー JOJO」という方は、下記にリンクを張っておきますね。
今年
今年も人がいっぱいだよ、学校会場
うまいものを食べる定山渓会場
今年特有の注意点
学校会場の変更
ここ数年は、池上学院グローバルアカデミー専門学校様に会場を提供していただいておりました。
今年からは、吉田学園情報ビジネス専門学校様に変更となります。
詳しくは以下のリンクを参照していただければと思います。
僕は運営じゃないよ
2年連続で、会場の運営やチーム編成に関わってきましたが今年はお仕事等の都合があり、運営をやっておりません。
今年の詳細は、各種公式サイトおよび会場の運営皆さんに聞いていただければと思います。
いかがでしたでしょうか。
礒野、札幌のGGJでゲーム作ろうぜ(/・ω・)/
企画書のお勉強 part4【ころなとサリー AdventCalendar 2016/12/18】
サリーです。
企画書シリーズの第4弾になります。
スライドを作成するよ
今回は、過去3回でまとめた内容を実際にスライド形式の企画書にします。
企画書を作るソフトとして、Microsoftアカウントがあれば作成することができるというswayというソフトを使ってみました。
空のスライドを準備するよ
まずはswayでスライド作成ページを準備します。
やり方は簡単で、新規作成ボタンをクリックするだけです。
技術ブログっぽく、クリックする場所の画像を張っておきます。
スライド編集ページへ移動しました( ゚Д゚)
次に、タイトルページを・・・はっ、Swayではタイトルと背景画像しか入力できないだと・・・
ジャンルとかは一緒に入れたいぞい・・・!?
そこで、タイトル画像に、ジャンル7とかも一緒に入れてしまおうということで作ってみた
自分のセンスを疑うが、これでも40分ぐらいかけている・・・orz
スライドに挿入してコンセプトを入力すると
キターーー
1枚目がタイトルで、2枚目がコンセプトと連続したスライドになってきました。
感想
・実際にスライドとして作ろうとすると、タイトルロゴやコンセプト用のマスコット画像がほしくなる
・文章として、まとめたつもりでもスライド化するときには構成をさらに見直す必要が出てくる
・思ったより時間がかかるので、AdventCalendarを過ぎてから報告するよ( `ー´)ノ
明日は、コロナさんだよ。
次回の記事では、企画書は休憩して別のネタをやる予定です。