2011-04-01から1ヶ月間の記事一覧
ActionScript3.0開発オンライン会 第1回が本日行われました。 今日は、自分ともう一人ツイッターのフォロワーさんの2人でオンライン上でのイベントを開催させていただきました。 流れとしては、 無料開発環境の紹介 wonderflでのプログラミング 作るものの企…
第4回に行ったWonderflでのアニメーションをさせるプログラム こちらが実際に作成をしたコードです。 // forked from sakuriver's flash on 2011-4-17 package { import org.papervision3d.view.*; import org.papervision3d.objects.primitives.*; import …
Wonderflでの画像を外部から読み込むプログラミングの紹介をします。 *今回は、Wonderflに読み込んだ画像のURLを活用しているのでこちらをコピペしただけでは 動かないので事前に画像を配置した上で確認を行ってください。 package { import flash.display.…
第3回で行ったWonderflでの素材を作っての読み込みをします。 オリジナルの素材なので商用利用でなければ自由に使っていただいて大丈夫です。 まず画像をアップロードするメニューに表示する必要があります。 editをクリックして、+moreとなっている部分を…
こちらの記事ではActionScript3.0開発オンライン会の第1回のときに作成したコードの掲載と解説をしていきます。また、途中のコードは意図を書いていくので自分の途中日記だったりもします。今回は報告記事で掲載したとおり、プログラミングとして主体だった…
ActionScript3.0開発オンライン会 第2回が本日行われました。今日は、自分ともう一人ツイッターから来ていただいて、2人でオンライン上でのイベントを開催させていただきました。今回は平日の1回なので前回決めた企画書に沿って、プログラミングを開始いた…
ここでは、AS-Studio.flaGameLoop.asGameBasic.asの第1回分のソースコードを掲載していきます。flaファイルですが、こちらではゲームに入れていく素材やアニメーションをしているムービークリップを入れるためのスクリプトが記載されています。コードは次の…
こちらの記事ではActionScript3.0開発オンライン会の第1回のときに作成したコードの掲載と解説をしていきます。また、途中のコードは意図を書いていくので自分の途中日記だったりもします。それではプログラムの公正に入る前からプロジェクトについて書いて…