2014-01-01から1年間の記事一覧
みなさん、お久しぶりです。 技術的なネタがほとんどなくて沈んでいたカメです。さてこのたびですが、年明けに札幌で行われる「Let's Study All Program!」という 勉強会でみるみらの宣伝とMonoGameの導入部分について発表をさせていただくことになりました…
連日の投稿をしているカメです、こんにちは先日、記事のタイトル通りですがソフトウェア放課後勉強会@札幌に参加してきました。概要は下記のURLを見てください。ソフトウェア放課後勉強会@札幌 - 第1回 : 最適化スペシャル・その2 CPUパイプラインについて (…
お久しぶりな亀です。今日は、はてぶの星目当てでキャッチーなお話を書こうと思います。ずばり、夏頃から始めているリモートによる開発のお仕事での環境とかについて第1回目として書きます。 きっかけ 前職のタイミングで脊髄分離とかいうカメにしてはちょ…
お久しぶりです、カメです。11月16日に開催されるデジゲー博に札幌ゲーム制作者コミュニティ Kawazとしてみるみらが、展示されることになりました。みるみらオフィシャル みるみらオフィシャル - YouTube昨年初めて、開催されたイベントで若いですが今回はか…
GGJ2014から開発が続いていた、「みるみら for PSVITA」のティザーサイトが公開されました。http://tetu-fs.sakura.ne.jp/mirumirror/GGJの時は、ほとんど実装はしませんでしたが、PSVITAではマップの各ギミックや画面についてプログラムを担当いたしました。…
こんにちは、入って日の浅い亀です。実は最近、MonoGameというXNAの後を継いだフレームワークでPSMobileのゲームを開発しています。公式サイトは、下記になります。MonoGame | Write Once, Play Everywhereオープンソースで、不具合やもっと拡張したい人はpu…
はてなの皆さん、こんにちは、tumblr辺りに住んでいたカメです。 せっかくのはてなブログなので、自己紹介をしてみます。 カメ歴で2億6千万歳、人間として26歳男性の札幌でプログラムを書いています 書いているプログラムですが、下記のような感じです。 お…
Sakuriverの技術ブログを開設いたしました 今まで、バラバラになっていた技術に関する記事を統一するために記事ブログを作成いたしました。 過去の記事も含めて、逐次投稿していくのでよろしくお願いいたします。